Невдовзі після виходу Android 12 компанія Google показала нову важливу функцію для геймерів та розробників ігор - режими продуктивності під час гри. Ця функція дозволяє розробникам встановлювати певні особливості роботи смартфона чи планшета в залежності від обраного користувачем режиму. Нещодавно прошивка ArrowOS 12.1 отримала підтримку цих режимів. Я перевірив їх та хочу поділитися результатами.
Я не впевнений, чи є режими продуктивності ArrowOS саме тими, про які описано вище. Можливо, розробники прошивки додали кілька своїх покращень чи розробили повністю нову систему. Тестування проводив у грі Real Racing 3. Не знаю, чи має гра нативну підтримку вищеописаної функції, але ArrowOS дозволяє вибрати взагалі будь-який додаток як ігровий, тим самим увімкнувши ігрове меню.
Я помітив, що, після увімкнення режиму економії енергії, кількість кадрів за секунду почала частіше опускатися нижче максимальних 60. Можливо, нагрівання пристрою також знизилося. Режим максимальної продуктивності поліпшив показники, але, враховуючи обмеження частоти кадрів, виявити точну відмінність від стандартного не вдалося. Я майже завжди тримав увімкненим режим економії заряду (в ігровому меню), оскільки для мене температура та автономність є трохи важливішими. Оскільки я не тестував інші ігри, я не можу бути впевненим у тому, що ігрове меню даної прошивки встановлює ті самі режими від Google.
Висновок: режими продуктивності ArrowOS справді працюють та дозволяють краще налаштувати ігровий досвід. Я не знаю, чи функціонують вони саме так, як показала Google, але вони не декоративні, що є перевагою прошивки.
Дякую за увагу!
Детальніше про інструменти для розробників ігор, у тому числі про режими продуктивності, можна дізнатися за посиланням:
Build games for Android | Android game development | Android Developers
Коментарі
Дописати коментар